Resources
Resources
Resources
Resources
Fictional Brands Archive
Fictional Brands Archive
Fictional Brands Archive
Fictional Brands Archive
4. april 2024
4. april 2024
4. april 2024
4. april 2024
![Bilde fra Robocop-filmen som viser en mann i dress som står ved siden av en vegg av TV-er, hvor alle viser en sølvfarget Omni Corp-logo på rød bakgrunn.](https://framerusercontent.com/images/QsNLVhhoGKQSCOpc1PrK5MHGfQ.png)
![Bilde fra Robocop-filmen som viser en mann i dress som står ved siden av en vegg av TV-er, hvor alle viser en sølvfarget Omni Corp-logo på rød bakgrunn.](https://framerusercontent.com/images/QsNLVhhoGKQSCOpc1PrK5MHGfQ.png)
![Bilde fra Robocop-filmen som viser en mann i dress som står ved siden av en vegg av TV-er, hvor alle viser en sølvfarget Omni Corp-logo på rød bakgrunn.](https://framerusercontent.com/images/QsNLVhhoGKQSCOpc1PrK5MHGfQ.png)
![Bilde fra Robocop-filmen som viser en mann i dress som står ved siden av en vegg av TV-er, hvor alle viser en sølvfarget Omni Corp-logo på rød bakgrunn.](https://framerusercontent.com/images/QsNLVhhoGKQSCOpc1PrK5MHGfQ.png)
Visuelle identiteter i en fiktiv verden
Visuelle identiteter i en fiktiv verden
Visuelle identiteter i en fiktiv verden
Visuelle identiteter i en fiktiv verden
Hva har ACME, Nakatomi Corporation og Hooli til felles? De er alle en del av Fictional Brands Archive, en voksende samling av fiktive brands fra filmer, TV-serier og videospill gjennom årene.
Som brand-designere er dette et prosjekt vi setter pris på! Dette omfattende arkivet hyller grafisk design i historiefortelling. Arkivet fungerer som en utstilling av identitetstrender gjennom tidene, og fronter alt fra retroinspirerte og nostalgiske logoer, til futuristiske brands som utfordrer grensene for samtidsdesign. Enten det er et sci-fi selskap fra år 3000 eller en 1920-talls speakeasy, er de fleste designet med en grad av presisjon som konkurrerer med ekte brands.
Disse fiktive logoene strekker seg også utover ren estetisk verdi; De fungerer som en kilde til inspirasjon og en kreativ utfordring for designere. De oppfordrer oss til å tenke utenfor boksen, til å forestille oss de retningene vi kunne tatt hvis vi ikke var begrenset av virkeligheten. I tillegg er Fictional Brands Archive en verdifull ressurs for å forstå merkevarebyggingens rolle innen filmer, bøker og videospill. Det viser hvordan grafisk design bidrar til troverdigheten og innlevelsen i fiktive verdener, og skaper en sømløs opplevelse for publikum.
Sjekk det ut her.
Hva har ACME, Nakatomi Corporation og Hooli til felles? De er alle en del av Fictional Brands Archive, en voksende samling av fiktive brands fra filmer, TV-serier og videospill gjennom årene.
Som brand-designere er dette et prosjekt vi setter pris på! Dette omfattende arkivet hyller grafisk design i historiefortelling. Arkivet fungerer som en utstilling av identitetstrender gjennom tidene, og fronter alt fra retroinspirerte og nostalgiske logoer, til futuristiske brands som utfordrer grensene for samtidsdesign. Enten det er et sci-fi selskap fra år 3000 eller en 1920-talls speakeasy, er de fleste designet med en grad av presisjon som konkurrerer med ekte brands.
Disse fiktive logoene strekker seg også utover ren estetisk verdi; De fungerer som en kilde til inspirasjon og en kreativ utfordring for designere. De oppfordrer oss til å tenke utenfor boksen, til å forestille oss de retningene vi kunne tatt hvis vi ikke var begrenset av virkeligheten. I tillegg er Fictional Brands Archive en verdifull ressurs for å forstå merkevarebyggingens rolle innen filmer, bøker og videospill. Det viser hvordan grafisk design bidrar til troverdigheten og innlevelsen i fiktive verdener, og skaper en sømløs opplevelse for publikum.
Sjekk det ut her.
Hva har ACME, Nakatomi Corporation og Hooli til felles? De er alle en del av Fictional Brands Archive, en voksende samling av fiktive brands fra filmer, TV-serier og videospill gjennom årene.
Som brand-designere er dette et prosjekt vi setter pris på! Dette omfattende arkivet hyller grafisk design i historiefortelling. Arkivet fungerer som en utstilling av identitetstrender gjennom tidene, og fronter alt fra retroinspirerte og nostalgiske logoer, til futuristiske brands som utfordrer grensene for samtidsdesign. Enten det er et sci-fi selskap fra år 3000 eller en 1920-talls speakeasy, er de fleste designet med en grad av presisjon som konkurrerer med ekte brands.
Disse fiktive logoene strekker seg også utover ren estetisk verdi; De fungerer som en kilde til inspirasjon og en kreativ utfordring for designere. De oppfordrer oss til å tenke utenfor boksen, til å forestille oss de retningene vi kunne tatt hvis vi ikke var begrenset av virkeligheten. I tillegg er Fictional Brands Archive en verdifull ressurs for å forstå merkevarebyggingens rolle innen filmer, bøker og videospill. Det viser hvordan grafisk design bidrar til troverdigheten og innlevelsen i fiktive verdener, og skaper en sømløs opplevelse for publikum.
Sjekk det ut her.
Hva har ACME, Nakatomi Corporation og Hooli til felles? De er alle en del av Fictional Brands Archive, en voksende samling av fiktive brands fra filmer, TV-serier og videospill gjennom årene.
Som brand-designere er dette et prosjekt vi setter pris på! Dette omfattende arkivet hyller grafisk design i historiefortelling. Arkivet fungerer som en utstilling av identitetstrender gjennom tidene, og fronter alt fra retroinspirerte og nostalgiske logoer, til futuristiske brands som utfordrer grensene for samtidsdesign. Enten det er et sci-fi selskap fra år 3000 eller en 1920-talls speakeasy, er de fleste designet med en grad av presisjon som konkurrerer med ekte brands.
Disse fiktive logoene strekker seg også utover ren estetisk verdi; De fungerer som en kilde til inspirasjon og en kreativ utfordring for designere. De oppfordrer oss til å tenke utenfor boksen, til å forestille oss de retningene vi kunne tatt hvis vi ikke var begrenset av virkeligheten. I tillegg er Fictional Brands Archive en verdifull ressurs for å forstå merkevarebyggingens rolle innen filmer, bøker og videospill. Det viser hvordan grafisk design bidrar til troverdigheten og innlevelsen i fiktive verdener, og skaper en sømløs opplevelse for publikum.
Sjekk det ut her.
Neste innsikt
Neste innsikt
Neste innsikt
En ny visjon for Duties
Utforsk mulighetene med kreativ kapital for ventureselskaper
En ny visjon for Duties
Utforsk mulighetene med kreativ kapital for ventureselskaper
En ny visjon for Duties
Utforsk mulighetene med kreativ kapital for ventureselskaper
En ny visjon for Duties
Utforsk mulighetene med kreativ kapital for ventureselskaper